玩具业

Geomagic®使玩具制造流程充满乐趣。
        在Geomagic软件和SensAble Phantom® 触觉设备的帮助下玩具公司门改变了生产规则。他们正重新考虑从概念到制造的产品开发流程。从传统的实物制作设计到使用可重复的数字化工作流程,Geomagic在其中发挥着重要作用。
        该行业客户包含:A-Tech, Bullyland, Creata Promotion USA, Inc., Equity Marketing, Gentle Giant Studios, Hasbro, Hermon Industries, Industrial, Kyle Houchens, Mattel/Fisher-Price, Medicom Toy, MEGA Brands, Inc., MIC, Playmobil, Schleich。 

 

 

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通过Geomagic Freeform,构建动漫三维数模

游戏的制作者,瓦德米纳切依赖于雕刻和细节制作来完成哨战游戏。为了满足其精确建模要求,用全数字化工作流程创造约200个梦幻般的生物。他们把目光投向Geomagic Freeform。其最后成品赶在Gen Con2012上发布而且制作成本大为降低。

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孩之宝:“侏罗纪公园”幼年三角龙

Geomagic Freeform系统接受孩之宝对产品造型的挑战,其让雕塑家们能直接处理包含原参数的工程数据。使用Freeform系统创建的“侏罗纪公园”幼年三角龙,也使得孩之宝探索出更多的设计可能并协同简化。

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奥尔夫.哈特维斯制作电影中的著名角色

卓越的雕刻技巧结合Geomagic Freeform建模系统,居于阿拉斯加的雕刻大师奥尔夫.哈特维斯为他的主要客户,如孩之宝、美泰/费雪玩具、克雷亚察和玩具收藏品做设计。哈特维斯的藏品设计包含詹姆斯·邦德®,魔戒等多部电影。